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遊戯王デュエルリンクスの世界大会予選、プラチナランク5連勝のハードルが高い
Yu-Gi-Oh! World Championship 2017で、今年新たにデュエルリンクス部門が開催だそうな
僕自身デュエルリンクスのアプリがリリースされて、久しぶりに遊戯王に触れたので、この大会の存在は今回初めて知りました(汗)
デュエルリンクスはスマホアプリで、今の所召喚方法も通常召喚、融合、儀式、アドバンスぐらいなので昔遊戯王をやってた僕でも気軽に遊べてます
さて、アプリリリース当初からプレイしますが、微課金プレイヤーですのであまり環境で強い課金カードが揃っていません
(無課金でもパックを絞って引けば、揃えることは可能だと思います。僕の場合色んなパックに目移りしすぎました…)
センジュゴットや、ソニックバードといった儀式サーチ要員も各一枚ずつしかないので、現在、環境上位の狩場サクリを組んでもちょっと力不足感が否めません
やはり遊戯王はサーチが大正義ですね
それにしても予選の段階で狩場サクリと結構当たります、辛い…
他にも皆さん強いデッキばかりですので、プラチナランク3で5連勝してデュエルキングになるのが本当に大変でした
プラチナからゴールドに落ちた時は諦めようとも思いました
しかし、今回やけくそ気味に作ったデッキでなんとかWCS予選を滑り込みセーフで突破したのでご紹介したいと思います
フライング寄生はやっぱり強かった!バーンで相手のライフを削りきるデッキ
このデッキではインセクター羽賀のスキル、フライング寄生を使っています
説明するまでもないかもしれませんが、相手のデッキに寄生虫パラサイドを忍び込ませるスキルですね
このデッキの主な戦法は…
- 翡翠の蟲笛でパラサイドをデッキトップにサーチ
- ゴースト姫-パンプリンセス-を相手に殴らせて、徐々に相手のモンスターのATK、DFFを弱体化させる
- 磁石の戦士、夢魔の亡霊といった守備力1800のモンスターで場を持たせる、攻撃力も1800、1300とあるので、パンプリ効果発動状態なら縦向きにされても耐えられる
- 青眼といった攻撃力の高いモンスターや面倒なモンスターは呪魂の仮面でガード&毎ターン500ポイントダメージ、装備カードなので名工 虎鉄でサーチ可能なのも強み
- 逆切れパンダでパラサイドを攻撃して貫通ダメージで勝利!
とこんな感じになっています
今回即興で組んだのでデッキ枚数22枚だし、ちょっと無駄というか練る余地がある気がしますが、意外と勝てます
正直プラチナ5連勝も運と言った感もありましたが中々よい調子で駆け上がれました
あと、この大会予選で久しぶりにフライング奇声使ったんですが意外と強いですね
蟲笛使って、パラサイド以外の昆虫族をサーチされても一種のドローロックと考えればなかなかです。
サーチしたカードをこちらも確認できるので相手の戦法も分かる時もありますし
相手はウォームワーム引いたらデッキ破壊なのかな等
他にフライング寄生デッキを使っている方は燃えさかる大地を使っていたりもしますね
フィールド魔法破壊&毎ターンお互いにダメージと強いのですが、僕のプレイングがアレなのかたまに自分の首を絞める結果になったりもしましたので今回は抜きました
狩場サクリの時の作戦、場にノーモンスターで行くピョー
先ほども申し上げましたが、現在の環境ですと狩場サクリと当たる率が高い
ハーピィでセットカードを破壊されるのが面倒
サクリファイスでモンスターを奪われると面倒だなぁ、その後の対処が面倒くさい(戦闘だと二回攻撃しないといけない、とは言っても相手も防御カードあるだろうし…)
なので開き直ってこんな感じで行きました
- 名工虎徹で呪魂の仮面をサーチして2枚は手札に加える
- 翡翠の蟲笛でパラサイドを相手の場に引きずり出す
- 相手の場にモンスターが3体埋まる
- 呪魂の仮面を相手のモンスター2体につける
- こうなった後はこちらは場にモンスターを1体も出さない
こうなると呪魂で相手は攻撃できずに、寄生虫パラサイドで攻撃するしかできなくなります
サクリファイスは星1モンスターなので、儀式コストの必要モンスターが1体で済む分、呪魂の仮面をつけたモンスターを2体まとめて対処はできないので、呪魂の仮面は1枚は残ります
サクリファイスはこちらがモンスターを出さなきゃ、攻守0の置物になってくれます
モンスターゾーンが埋まってしまえば狩場も効果を発揮できませんしね
案外よいメタになっているのかもしれません
こうなった段階でモンスターを出さない理由としましては
- エネコンでモンスターをリリースしてコントロールを奪われたり…
- 突撃指令で自分と相手のモンスターをまとめて除去
といった強引に呪魂の仮面を破られたり、モンスターゾーンを空けられると辛いからです
狩場の他にもひたすら星四以下の下級モンスターでビートダウンのデッキでもこの戦法は刺さりますね
正直呪魂の仮面活用に特化してクリボールやエネミ―コントローラーを増やしたり、墓地に落ちた呪魂の仮面を再利用するデッキで良いのかもしれない
荒野の大竜巻を入れているデッキもありますしね
最後にこのデッキの弱点としましては、やっぱり墓守デッキですかね
アドバンス召喚で呪魂の仮面の対処も楽、墓守の審神者でセットモンスター破壊と苦手な事尽くめです
あと墓守の召喚師でサーチが進む進む捗る…
僕のデュエルリンクスはいまだにリシドが落としてくれません汗
なので墓守デッキを組んでる方が羨ましいです
予選が終わった今は最終予選に邁進…ではなく、リシドと戯れるための黒鍵集めと、表遊戯君にマグネット・バルキリオン、ガンドラを落としてくださいとお願いしている最中であります
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